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La vida de un demonio#

Tus misiones#

  • La historia del demonio está en K → Misiones. Los demonios que te necesitan vienen a ti: de noche al aire libre, o a cualquier hora en el castillo.
  • Susurros de la noche (K → Encargos): encargos de demonios errantes que te encuentran de noche en sus zonas.
  • Encargos de la noche (K → Sangre): tres tareas que cambian cada día (devorar, recoger lotos, sobrevivir a un amanecer). Se cobran solas al cumplirlas.
Encargo de la noche Premio
Devora a varios humanos +40 de sangre y 450
Recoge lotos de sangre +30 de sangre y 350
Sobrevive a un amanecer +25 de sangre y 250
Los tres en un día +60 de sangre, 600, carne, un loto negro y el título «Noctámbulo»
K, pestaña Susurros de la noche
K → Encargos de un demonio: los susurros de la noche y las zonas donde te buscan.

Dinero, tiendas y Mercado#

  • El dinero es el mismo que el de los cazadores y se conserva al convertirte. Tus misiones y encargos de la noche pagan.
  • Tiendas: al demonio solo le venden «lo de casa» (Hogar, Materiales y Casa Taisho). Ni comida ni provisiones.
  • Mercado: se abre tras tu primer rito (el Rito del Hambre), o desde el principio si ya tenías tu katana como cazador.
  • Sin Caja del Cuartel ni forja: son cosas del Cuerpo.

Viajar: la biwa de Nakime#

Cuando avances en tu historia, Nakime te abre su puerta y K → Lugares pasa a ser «Las puertas de Nakime»: viajas a los lugares que ya descubriste, al Castillo Infinito y a la salida del castillo.

  • Solo de noche (o de día si el sol ya no te quema). Quédate quieto 3 segundos.
  • Cobra como el cuervo de los cazadores (más caro cuanto más lejos, con un tope). Salir del castillo es gratis.
  • Hay que esperar 90 segundos entre viajes.
K, Las puertas de Nakime
«Las puertas de Nakime»: los lugares con su precio. Hasta que Nakime te abre la puerta, sigue tu historia.

El castillo#

  • Es tu refugio: reapareces allí al morir y es donde te visitan las Lunas.
  • Si entras al servidor de día y el sol te quemaría, el castillo te recoge.
  • Para salir, usa «La salida del castillo» en K → Lugares, o espera a que Nakime te deje fuera de noche.

Clanes, duelos y PvP#

  • Puedes estar en un clan con cazadores. Los grados del demonio tienen sus propios nombres (Siervo, Colmillo, Veterano, Luna del Clan).
  • Cada demonio del clan conectado recibe un 10 % de la sangre que cazas.
  • Duelos en el dojo: desde tu primer rito (o si ya tenías katana). Peleas con tus artes, sin sol ni regeneración.
  • PvP libre contra cazadores que ya tengan su katana, fuera de los refugios, con los mismos topes de daño que ellos (como mucho 5 por golpe, 7 por segundo y 12 cada 10 segundos de un mismo rival).
  • Desde que te conviertes tienes carne de demonio (armadura que crece con tu sangre; si llevas armadura, solo completa lo que falte) y garras a mano desnuda. Contra un cazador, tu zarpazo pega más fuerte: su uniforme lo frena mucho.

Tu ropa#

El uniforme del Cuerpo se guarda al convertirte y no te lo puedes poner («La tela del Cuerpo te quema»). Te lo devuelven si te curas.