Tu katana nichirin#
En DemonCraft las katanas no se compran ni se encuentran: se ganan. La tuya te la forja un herrero cuando tu maestro te da por preparado.
Cómo la consigues#
- Durante tu formación, tu maestro te da una Katana de Aprendiz: sirve para golpear, pero no lanza formas.
- Cuando superas tu prueba, el herrero Haganezuka te hace seis preguntas. Contesta sin pensar: tus respuestas deciden cómo será tu hoja.
- Te entrega tu hoja personal, «Nichirin de tu nombre», con su propio diseño y color.
Si cierras las preguntas a medias
No pasa nada: vuelve a hablar con el herrero y sigue donde lo dejaste (la tarjeta de misión te lo recuerda).
Qué te da tener tu katana#
- Lanzar formas de respiración (con la katana en la mano principal).
- Retar a duelos en el dojo y entrar al Mercado.
- Defenderte de los demonios jugadores: hasta que no la tienes, no pueden atacarte (ni tú a ellos).
- La katana no decide tu respiración: lanza las formas de la que tengas activa. Pero si su diseño resuena con tu respiración, sus formas esperan un 10 % menos.
Las katanas solo se ganan#
Solo puedes llevar tu hoja personal, tus hojas personalizadas, la Katana de Aprendiz y la del kit de tu rango VIP (mientras tengas ese rango). Cualquier otra katana se retira sola: «Esa katana no es tuya…».
Hojas personalizadas: con un lingote de metal nichirin premium puedes tirar en la Caja Premium (K → Caja) y te sale una de cinco hojas (Abismo, Ceniza Blanca, Tormenta Negra, Jade o Sakura). Son solo aspecto: lanzan las formas de tu respiración igual que tu hoja.
Si pierdes tu katana: la reforja#
Habla con Haganezuka (en el hogar de tu maestro) o con Hotaru Haganezuka (en la Aldea de los Herreros): se abre la Forja (si tienen una misión para ti, agáchate y háblales).
| Qué | Precio |
|---|---|
| Tu hoja personal | 4.000 la primera vez; sube un 50 % cada vez que la reforjas (máximo 12.000). |
| La Katana de Aprendiz (si aún no tienes hoja) | 1.500 |
- Solo una reforja al día, y no si ya llevas esa hoja encima. Necesitas un hueco libre.
- Tu katana trae Reparación (Mending): la experiencia la va reparando sola.
- Tu katana se gasta: si se queda rota no lanza formas, pero no desaparece. Hotaru te la repara y también la templa para que pegue más. Ver la Aldea de los Herreros.
- Los herreros no forjan para demonios.
La funda
La katana que llevas encima sin empuñarla va enfundada en la cintura; al empuñarla, la funda pasa a la otra mano.