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Entrenar el aliento#

Cinco minijuegos que haces en el mundo, uno de cada al día. Con cada nivel de aliento, todas tus formas vuelven un 1 % antes, hasta un 50 %.

Cómo se abre#

  • K → Respiración → «肺 Entrenar aliento», o escribe /entrenar.
  • Elige un juego con las flechas y pulsa Empezar (o Enter).
  • Al entrar al servidor te avisa si tienes entrenamientos listos.
Menú de entrenamientos: La Concentración Total
El menú: tu nivel de aliento, tu racha de días seguidos y los cinco juegos con el tiempo que falta para repetir cada uno.

Los cinco juegos#

Juego Qué haces en el mundo Controles
Concentración Total Te sientas a meditar entre dos velas. Space o clic para parar la marca dentro de la franja dorada. Cinco rondas; la franja se estrecha.
La Calabaza Soplas una calabaza hasta reventarla. Mantén Space (o el clic) para coger aire y suéltalo para soplar, siguiendo la franja verde. Reviéntala antes de 25 s.
La Montaña Seis columnas de luz aparecen a tu alrededor. Corre hasta cada una antes de quedarte sin tiempo. Vale saltar y trepar; montura no.
La Roca Empujas un peñasco por un camino hasta una linterna. Pulsa Space cuando el anillo toque el círculo de la roca. Si pulsas a lo loco, te cansas.
Las Tazas De rodillas ante una mesa con nueve tazas. Coge la que brilla con su tecla (Q W E / A S D / Z X C) o con un clic. Si se pone roja, no toques.
Concentración Total
Concentración Total: para la marca en la franja dorada.
La Calabaza
La Calabaza: sigue el ritmo hasta reventarla.
La Roca
La Roca: empuja justo cuando el anillo toca el círculo.
Las Tazas
Las Tazas: coge la que brilla y no toques la roja.

Qué ganas#

  • Al acabar te dan una nota (de NO CUENTA a PERFECTO) y puntos de aliento: de 2 a 20 según la nota.
  • Racha: cada día seguido entrenando suma un 5 % más de puntos, hasta un +50 %.
  • Con los puntos subes de nivel de aliento (hasta el 50). Cada nivel hace que todas tus formas esperen un 1 % menos. La dificultad de los juegos sube con tu nivel.
Nota al terminar un entrenamiento
Al terminar, la nota y los puntos de aliento que ganas.

Reglas#

  • Cada juego una vez cada 24 horas. El intento se gasta al empezar.
  • Hazlo tranquilo: no puedes haber recibido golpes en los últimos 15 s ni tener un enemigo encima.
  • Ponte de pie en suelo firme, fuera del agua. La Roca necesita un camino llano de diez pasos y La Montaña, campo abierto.
  • Si te alejas del sitio o abandonas, pierdes ese juego hasta mañana. Si te interrumpe un enemigo, se te devuelve el intento.

Entrenamientos que pide una misión

Algunas misiones te piden entrenar. Si ese juego ya lo hiciste hoy, puedes repetirlo igualmente para la misión: no suma aliento, pero cuenta para el paso.