El camino del demonio#
Un cazador puede pasarse al otro bando. No se pide ni se busca: una noche, alguien te ofrece su sangre. La decisión es tuya, y tiene vuelta atrás… aunque cuesta.
La oferta#
Cuando ya eres un cazador del Cuerpo de verdad (bien avanzada tu formación), Muzan puede aparecer delante de ti una noche. Solo viene si:
- es plena noche y estás al aire libre, lejos de las glicinas;
- estás tranquilo: sin pelear, sin montura, sin duelo y sin bichos persiguiéndote;
- llevas un rato jugando y no te ha visitado ya esa noche.
- «Seguir siendo cazador» (verde): se marcha. Volverá otra noche (como mucho 3 visitas).
- Si le dices que no en la tercera visita, no vuelve nunca: ganas el título «Voluntad de Hierro» y 10 méritos.
- «Aceptar la sangre» (rojo): tienes que pulsarlo dos veces. Empieza un pacto: unas misiones que haces aún como humano. Al final, Muzan te hace seis preguntas que deciden tu linaje y despiertas convertido en demonio.
Qué cambia al ser demonio#
Lo malo
- El sol te quema a cielo abierto. Al principio mueres en unos segundos; con los rangos aguantas más y en los más altos eres inmune.
- La comida humana no te sirve: necesitas carne humana. El hambre baja más rápido.
- No respiras: con una katana en la mano solo cortas. Sin cuervo, sin uniforme del Cuerpo (se guarda y vuelve si te curas), sin méritos ni Caja del Cuartel.
- El Cuerpo te persigue: cuanto más llamas la atención, más patrullas y cazadores con nombre.
- Un golpe de nichirin o una forma te impide regenerarte un rato.
Lo bueno
- Regeneración propia de noche o bajo techo (desde el rango de sangre 4).
- Más corazones y velocidad con cada rango de sangre. Visión nocturna.
- Artes de sangre: clic derecho con la mano vacía, Z, X y C.
- Los demonios de la noche no te atacan.
- Viajas con la biwa de Nakime y tienes el castillo como refugio.
Lo de cazador no se pierde
Tus misiones, tu rango, tus respiraciones, tu dinero, tu clan y tu casa se quedan congelados. Si un día te curas, vuelves a ser el cazador que eras. Cómo volver a ser humano.
Tu primera noche#
- Mira tu K. Ahora tiene las pestañas Sangre y Artes. Tu arte principal ya está en el clic derecho.
- Aliméntate y crece. Devora vecinos (agachado + clic derecho), recoge lotos de sangre y caza cazadores del Cuerpo. Cómo se gana sangre.
- Antes del alba, busca techo. En tus primeros rangos el sol te mata en unos diez segundos.
- Sigue tu historia en K → Misiones: los demonios que te necesitan vienen a ti de noche.
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Cómo creces: rangos de sangre, edades, ritos, el árbol de sangre, el miedo y la notoriedad.
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Tus artes de sangre, cómo aprenderlas y cómo ponerlas en las teclas.
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Dinero, tiendas, Mercado, la biwa de Nakime, clanes y encargos de la noche.
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Tu equipo: ropa, amuletos, la botica y las garras endurecidas, en el Castillo Infinito.
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La cura: qué pide, qué conservas y cuánto cuesta cada vuelta.