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Respiraciones y formas#

La respiración es tuya, no de la katana. Tienes una activa y cada respiración tiene sus formas: las técnicas que lanzas en combate.

Cómo se lanza una forma#

  1. Coge tu katana nichirin en la mano principal (la derecha). Con la katana en la otra mano no sale nada.
  2. Elige la forma con R (Shift+R para volver a la anterior). Abajo aparece cuál tienes elegida y qué le falta a la siguiente.
  3. Clic derecho para lanzarla.
  4. Espera a recuperar el aliento: la barra «ALIENTO» de abajo a la derecha cuenta los segundos hasta que pone LISTO.
Una forma de la Respiración del Agua en marcha
La 1ª forma del Agua. Abajo a la derecha, la barra del aliento ya cuenta la espera.

Si la forma no llega a salir, no gastas aliento

Si estabas a mitad de otro movimiento, el servidor lo detecta: «La forma no ha salido… no has gastado aliento». Con un combo a medias, el clic derecho se guarda y la forma sale al terminar el golpe.

El aliento#

  • Es un solo reloj para ti, no uno por katana: cada forma lo vacía durante su espera.
  • Cada forma tiene su espera; las más altas, más larga.
  • La espera baja con tu rango del Cuerpo (un 3 % por rango), con tu nivel de aliento (hasta un 50 % menos, entrenando) y si tu katana resuena con tu respiración (un 10 % menos).
  • Salir y volver a entrar no la recupera.
Barra del aliento recargándose
La barra del aliento (abajo a la derecha) solo se ve con una katana nichirin en la mano.

Cómo se abren las formas#

Las formas de cada respiración van en orden: la primera que no cumples cierra todas las siguientes. Lo que puede pedir cada una:

Requisito Qué significa
Un paso de misión Se abre al completar ese paso de la historia de su maestro.
Cacerías Demonios y jefes que hayas matado tú (las arañas del Monte Natagumo no cuentan).
Días de servicio A partir de la 4ª forma. Un día cuenta cuando juegas 30 minutos en el mismo día.
Maestría La última forma del Agua, la Llama y la Niebla se aprende con un Pilar.
Rango de apoyo Desde la 7ª forma de cada lista hace falta un rango VIP (cualquiera menos el Amanecer, que es solo de aspecto).

En K → Respiración ves el estado de cada forma: bloqueada, disponible (y lo que le falta, por ejemplo 45/60 cacerías), desbloqueada, elegida («En tu hoja») o activa («En curso»).

El árbol de las respiraciones en la K
K → Respiración: el árbol con todas las respiraciones. A la derecha, la elegida con sus formas y lo que le falta a cada una.

Las respiraciones#

Tu primera respiración es la del Agua, que te enseña tu maestro. Las demás te las enseñan los Pilares y otros maestros en sus propias misiones. En K → Respiración, cada una dice quién la enseña y dónde buscarle.

Respiración Formas Respiración Formas
水 Agua 11 風 Viento 9
雷 Trueno 6 岩 Roca 5
雷 Trueno: Estilo de Zenitsu 5 獣 Bestia 6
炎 Llama 6 花 Flor 4
音 Sonido 3 神 Hinokami Kagura 12
霞 Niebla 7 日 Sol 13
恋 Amor 5 灰 Ceniza (rango Ceniza Oscura) 5
蟲 Insecto 4 紅 Oscuridad Carmesí (rango Oscuridad Carmesí) 5
蛇 Serpiente 5

Algunas misiones piden una respiración concreta

Si una misión está bloqueada porque te falta una respiración, la K te dice cuál y quién te la enseña. Las respiraciones que te presta un rango VIP no cuentan para esos requisitos: hay que aprenderlas.

Cambiar de respiración activa#

  1. K → Respiración y elige la que quieras en el árbol.
  2. Pulsa «Activar esta respiración» (o Enter).

  3. Entre un cambio y otro hay que esperar 2 minutos. En un duelo no se puede cambiar.

  4. No pierdes nada: tus formas de cada respiración se quedan como estaban.
  5. Tu katana se sigue viendo igual: por dentro pasa a ser la hoja de tu nueva respiración.

Trucos

  • Si tu katana resuena con tu respiración (lo pone en su descripción: «Resuena con: …»), sus formas esperan un 10 % menos.
  • Las técnicas no dañan a los personajes del servidor, a los aldeanos ni a la decoración: puedes usarlas en la ciudad sin miedo.
  • Un demonio no respira: con una katana en la mano solo corta.